Российский кинематограф открыл для себя ИИ. К сожалению – для тех зрителей, которые хотят получать качественный «живой» контент, а вместо него получают за собственные деньги творения от новых моделей Grok и Gemini. А виноваты желание сэкономить на всем и – как же без этого – потребность получить много денег за минимум вложенных усилий.
Конечно, ИИ-контент не является абсолютным злом. Многие авторы (например, писатели и сценаристы) обрели инструмент для визуализации своих фантазий. Но место для таких фантазий – это TikTok. Ну, или Pinterest. Бесплатные ИИ-ролики, которые ничего не требуют от зрителя, сами по себе не плохи. Проблема начинается, когда ИИ-контент начинает вытеснять «живой» и требовать денег. Часто – немалых.
За границей зрителей уже приучили платить за ИИ-ролики. В маркетах приложений вы с легкостью отыщете приложения с ИИ-новеллами за реальные деньги. Это простые истории на 50-60 серий, каждая длительностью около минуты. В них нереалистично красивые барышни падают в объятия нереалистично мускулистых вампиров, оборотней и прочей нечисти. Стоит такое удовольствие, в зависимости от статусности приложения, от 10 до 50 долларов в месяц.
Есть и иной способ заработка на ИИ-роликах – это закрытые телеграм-каналы. В них за платные звезды часто размещается контент 18+. Причем ОЧЕНЬ детализированный. Платят, конечно, не просто за секс (бесплатного порно хватает в интернете), а за секс любимых персонажей. Например, за возможность посмотреть, как Драко Малфой «перевоспитывает» Гермиону Грейнджер. В среднем один такой ролик длительностью в 2-3 минуты может стоить на канале от 5 до 25 долларов. И порой один ролик может купить сотня человек.
Российские киношники, конечно, не могли упустить такой вид заработка. Платить за ИИ-модели намного дешевле, чем художникам. А с недавних пор можно не беспокоиться и за музыку. Зачем нанимать специалистов? Можно же скормить промпт Suno и получить готовую песню. Многие россияне, если верить чартам на Яндексе, уже привыкли к ИИ-трекам. Условный треш типа «Ты – моя мразота, ты – моя скотина…» залетает нынче лучше, чем треки живых артистов. Это словно бы дает индульгенцию нашим киношникам: посмотрите, нашим людям же нравится ИИ, мы ничего плохого не делаем, мы – за прогресс.
Еще в прошлом году в Беларуси беззастенчиво выпустили первый полностью ИИ-мультфильм – «Беловежская пуща». Этот глупый и визуально отталкивающий мультик раскритиковали все – но кто-то все равно пошел на него в кино. Возможно, он даже окупился. И вот наконец мы имеем «продолжение», на этот раз «Приключения мамонтенка». Оригинальный сюжет, видимо, придумать не смогли (слишком слабая ИИ-модель была?), поэтому взяли классику нашего детства. У всех же в детстве были глаза на мокром месте от песни «Пусть мама услышит…». На несчастного мамонтенка обязательно купят билет. Может, никто и не заметит на большом экране типичные ИИ-артефакты?..
Со слов продюсера Тимура Асадова, «картина показала лучший старт для анимационного фильма в 2026 году». Продюсер Мария Затуловская говорила в интервью: «Мы не доверяли машине все. ИИ позволяет ускорить рутинные процессы, сгенерировать текстуры или промежуточные кадры, но любое творческое решение, любая эмоция – это работа человека. ИИ учится каждый день невероятно быстро. Через неделю он становится умнее, чем был вчера… Нейроанимация будет становиться лучше, быстрее и дешевле. Это неизбежный процесс, как когда-то переход от ручной анимации к компьютерной. Зрители будут воспринимать ее лучше по мере того, как технология станет незаметной. Когда ИИ перестанет быть “фишкой” и станет просто частью пайплайна, как сейчас 3D-графика, вопрос восприятия уйдет сам собой».
Хотя, если смотреть мультфильм внимательно, начинаешь сомневаться, что кто-то отсматривал полученный от ИИ результат. Или «художники» были слепыми? Персонажи меняются от кадра к кадру (даже их пропорции), физика объектов работает не так, как нужно, эти объекты то исчезают, то снова появляются. Создается впечатление, что авторы даже не делали дополнительные генерации, чтобы убрать ошибки ИИ. Ну неужели у них не было безлимитной генерации? Неужели не было лишних 5 минут, чтобы переделать откровенно провальные кадры? Или главным на проекте был Вовка с его «и так сойдет»?
Самое забавное, что студия-то не маленькая. «…Мамонтенка» делала компания Bazelevs (основана Тимуром Бекмамбетовым). Для озвучки пригласили Вадима Галыгина, Пелагею, Niletto, Филиппа Киркорова, Яну Чурикову. Авторы планируют сделать (сгенерировать?) вторую часть и даже сериал.
Возможно, имей мультфильм хоть сколько-то оригинальный сюжет, часть ошибок можно было бы простить. Но «…Мамонтенок» и сюжетно ничего зрителю не предлагает. Это безумная смесь «Ледникового периода» и «Мадагаскара». Мамонтенок Пушистик плывет в Африку, к маме, а с ним… птица-рэпер? Это, по сути, и есть главный герой, у рэпера хотя бы арка развития есть – он плывет в Африку, чтобы попасть на музыкальный конкурс и прославиться. Далее будет та самая культовая песня про маму (на льдине, которая плывет, но не двигается…), множество криво сделанных животных, отсылки на короля Джулиана… Нам прямо говорят, что настолько низкое качество – это нормально. Что это – прогресс. Но в действительности это – резкий откат.
Другая новинка октября, явно сделанная совместно с ИИ, – это мультфильм «Мастерская кошмаров» из вселенной «Короля и Шута». «КиноПоиск», ответственный за хороший одноименный сериал и странный полный метр, решил к Хэллоуину сделать 8-минутное погружение в песню «Кукла колдуна». В отличие от авторов «…Мамонтенка» авторы «Мастерской…» не были столь честны со зрителями. То, что использовали ИИ, бросается в глаза, но официальных комментариев об этом не было. Чтобы посмотреть 8-минутный мультик, КиноПоиск требует стандартную платную подписку. Но, если вы не хотите платить, можно посмотреть короткометражку бесплатно на ВК Видео или Рутубе.
«Мастерская…» визуально чуть приятнее, но в использовании ИИ столь же небрежна. Авторы пытались замаскировать ошибки нейронки с помощью монтажа. Он неестественен и странен, смена планов происходит слишком быстро. Но и это не спасает от откровенных ошибок. Горшок сначала стоит посредине книжного шкафа, затем на стыке с другим шкафом, а потом снова посредине. Огонь горит не там, где изначально вспыхнул. Колдун, убегая, делает странный круг вместо того, чтобы бежать прямо. И таких мелких ошибок множество.
В мультфильме важна не только картинка, но и как она работает. В сцене должна быть базовая логика – сначала герои стоят тут, потом двигаются сюда, поворачиваются туда. Перемещение героев и предметов внутри одной сцены должно быть предсказуемо и реалистично. ИИ уже умеет рисовать красивые картинки, но, как показывает практика, с внутренней логикой у него проблемы. И авторы «Мастерской…» ничего с этим не сделали. Действительно, ну какая вам разница, где стоят Князь и Горшок и куда убегает Колдун? Вы же историю пришли смотреть, а не артефакты нейронки выискивать.
Но так уж вышло, что эта серия вызывает лишь вопрос «зачем?». Нарисуй ее без ИИ, вопрос этот бы все равно был. Сюжет элементарен: Горшок и Князь на концерте, Горшок вышел из таверны, съел яблоко и заметил девушку-куклу, что попросила его помочь ей. Он побежал за ней, а потом провалился в яму, в которой Колдун писал истории, через которые мог влиять на людей. Затем появился Князь, Колдун заставил Горшка побить приятеля, а затем музыканты сожгли записи Колдуна, и он сбежал. Собственно, это все. Не то чтобы мы много хотели от 8 минут, но… просто зачем? Что за Колдун? Кто его куклы? Какая у него цель? Как работают его магические способности? Зачем ему Горшок и Князь?.. Единственное хорошее тут – это песня «Кукла колдуна», но даже ее полностью не дадут послушать. Обидно.
Печально, но факт – российские киношники явно не собираются останавливаться. ИИ они используют, потому что это дешево… ну, и потому что думают, что зрители ничего не заметят. Да, им неловко признаваться в этом, но удешевить производство хочется. А значит, что ИИ-проекты будут создавать дальше, продвигать – и просить за них деньги так же, как за «живое» творчество. И со временем это может стать приговором для всей отечественной анимации.



